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《暗影编年史:重生》游戏标题中的X之谜 暗影编织者背景故事

作者:admin 更新时间:2026-02-02
摘要:速览本文探讨了近年来游戏标题中频繁出现的“X”字母现象,尤其是在《暗影编年史:重生》等AAA大作中。作者指出,“X”在游戏名中既可能代表“ad”,也可能无意义或有多种发音,导致玩家在交流时产生困惑。文章通过多个实例分析了“X”在游戏命名中的多样用法和读法,并呼吁业界能统一“X”的发音标准,以减少沟通障碍。,《暗影编年史:重生》游戏标题中的X之谜 暗影编织者背景故事

 

速览这篇文章小编将探讨了近年来游戏深入了解中频繁出现的“X”字母现象,尤其是在《暗影编年史:重生》等AAA大作中。作者指出,“X”在游戏名中既也许代表“and”,也也许无意义或有多种发音,导致玩家在探讨时产生困惑。文章通过多个实例解析了“X”在游戏命名中的多样用法和读法,并呼吁业界能统一“X”的发音标准,以减少沟通障碍。

图片:Nintendo Life

在假日期间,大家正在从头公开一些由 Nintendo Life 作者和撰稿人在 2025 年创作的最佳文章。这篇文章小编将开始发表于 8 月。请尽情阅读!

大多数时候,我对游戏名称的流行动向等于迟钝。通常只有当有人给我指出全部 AAA 大作的名称都像《暗影编年史:重生》之类的时候,我才开始发现这种公式无处不在——就像你发现了一双你发誓以前从未见过的时髦新鞋,结局刚穿出店门,就看到每个路人都穿着同款。

通常让我察觉到这一点的情况是,任天堂公开了一款沿用大家已经见过数百次的深入了解格式的游戏。最近的一次是多余感叹号的兴起,《碧姬公主 表演时刻!》和《超级舞动 瓦力欧制造》让我怀疑自己每次说出游戏名时,是否都应该大声喊出最后壹个词。而现在,则是“X”游戏。

不,我说的不是那些高能摩托车特技赛车手。我说的是“被遗忘的 x 深入了解”、“系列 x 系列”,以及我敢说的“动词 x 动词”。

我说的就是你,《Drag x Drive》。你让我看到了毫无意义的“X”那精妙的全球,现在我发现它无处不在。已经到了这种程度:这个卑微的“X”可以代表任何意思,或者毫无意义,或者介于两者之间,这让我不禁纳闷:何故大家要把它们像标点符号一样塞进每个游戏深入了解里?

本来也许会变成这样,对吧?*战栗* —— 图片:Nintendo Life

“然而 Jim,难道没有更重要的事务可以谈论吗?你了解吗,《空洞骑士:丝之歌》这周终于公开发行日期了。” 是的,我了解,但我必须一吐为快,由于我担心大家正处于这样壹个阶段:如果 Team Cherry 今天公开其忧郁的类银河战士恶魔城系列,它也许会被命名为“Hollow X Knight”,而且没人会觉得奇怪。这太疯狂了!

让大家来看看仅在过去壹个月内公开、公开或推出试玩版的一些带有“X”的游戏。大家有《Drag x Drive》,这里的“X”读作“and”。《机甲战魔:Titanic Scion》则选择了读作“eks”。Indie World 的老面孔《BALL x PIT》中间有壹个“X”,而这款游戏的读音居然就是“Ball Pit”。

大家可以追溯到更久以前,看看它是怎样在最近几年渗透进大家的大脑的。大家有《索尼克 X 夏特 世代重启》(读作“eks”);还有一些动漫改编作品,无论深入了解里有几许个“X”,在朗读时都会被完全跳过(我说的就是你,《全职猎人:念之冲击》);《异度神剑X》(根据地区不同读作“eks”或“cross”);更别提《最终幻想X》系列混合了罗马数字和阿拉伯数字所带来的“ten”还是“eks”的讨论了。说“X”的方法实在太多了!

这就是我难题的核心——如果你愿意的话,可以称之为我的“大 x 难题”——我再也不了解该怎样大声读出游戏深入了解了。中间加入的“X”让我在交谈中支支吾吾,仿佛我从未听说过电子游戏一样。我无法再次承受不小心给兄弟主推《异度神剑:和 决定版》的尴尬。我如何会了解该如何读呢??

或者这个“X”是不发音的?“Enoblade Chronicles”? —— 图片:Nintendo

现在听着,我可以暂时恢复理智,承认“X”从根本上说一个酷炫且性感的字母。让一款游戏在众多竞争对手中脱颖而出并非易事,如果让你的深入了解看起来像壹个酷炫的乘法算式是通往顶峰的最佳途径,那就随它去吧。

我唯一的标准是,大家能统一壹个“X”所代表的通用发音。我觉得那种夸大的“X”音有点过头了,因此我现在暂定典范的“eks”。否则,每次我想讨论新鲜的索尼克和夏特联名作品时,我都得双臂交叉在身前比划,就像在学 TikTok 舞蹈一样。

你也对这些“X”感到厌倦了吗,还是说我纯粹是庸人自扰?请在点评区告知我。